Che cosa sono gli OLOS®Glasses?

Gli OLOS®Glasses sono la declinazione indossabile della metodologia brevettata OLOS®, sviluppata da Blue Cinema TV per introdurre esseri umani virtuali interattivi multilingue nel contesto di ambienti reali, interni ed esterni.

Mediante dispositivi ottici a lenti trasparenti, gli storyteller virtuali appaiono direttamente nello spazio fisico e accompagnano le persone nell’interazione con luoghi, contenuti e servizi, senza compromettere la visione diretta dell’ambiente circostante.

Gli OLOS®Glasses integrano Spatial Computing, interazione naturale e Umanesimo Digitale al fine di restituire un’esperienza incentrata sulla presenza umana e sulle sue dimensioni narrative, relazionali ed emotive.

OLOS®Glasses per Smart Cities & Communities

Gli OLOS®Glasses introducono una modalità di interazione basata sulla presenza umana virtuale negli ecosistemi urbani, direttamente integrata nei luoghi in cui si svolge l’esperienza.

Storyteller, guide e figure umane virtuali possono accompagnare cittadini, visitatori e utenti nell’esplorazione di spazi, patrimonio, informazioni e servizi, attraverso esperienze personalizzabili, multilingue e accessibili. La configurazione indossabile e la visione mediante lenti trasparenti consentono di sovrapporre la componente digitale nel contesto reale, senza interrompere il contatto visivo con l’ambiente e con le altre persone.

Ambiti di applicazione

Cultura e patrimonio
Narrazione interattiva per musei, siti archeologici, monumenti, luoghi della cultura e patrimonio culturale diffuso.

Turismo e valorizzazione del territorio
Guide virtuali ed esperienze narrative per città, borghi storici, itinerari, destinazioni turistiche e luoghi d’interesse, anche all’aperto.

Servizi innovativi e accoglienza
Figure umane virtuali per l’orientamento, l’informazione e l’accesso ai servizi in spazi pubblici e privati.

Formazione, educazione e divulgazione scientifica
Esperienze interattive per l’apprendimento, la divulgazione scientifica e la condivisione delle conoscenze.

Salute e benessere
Figure umane virtuali interattive per accompagnare le persone nell’accesso alle informazioni e ai servizi sanitari e per supportare attività di formazione e ricerca.

Come funzionano

Gli OLOS®Glasses utilizzano dispositivi ottici a lenti trasparenti che consentono di visualizzare figure umane virtuali direttamente nello spazio reale. Lo storyteller virtuale e i contenuti digitali appaiono nel campo visivo della persona, che continua a percepire direttamente l’ambiente circostante.

La metodologia permette di realizzare esperienze interattive, multilingue, accessibili e personalizzabili, in base al luogo, ai contenuti, ai destinatari e agli obiettivi di ciascun progetto. La possibilità di impiego degli OLOS®Glasses sia in ambienti interni sia all’aperto estende inoltre l’esperienza digitale oltre gli spazi espositivi tradizionali.

La visione attraverso lenti trasparenti preserva il contatto visivo con l’ambiente circostante ed evita l’isolamento visivo tipico dei visori chiusi.

OLOS®: ricerca, metodologia e proprietà intellettuale

Brevetto europeo EP 2965172 – Brevetto Italiano 0001416412 – Marchio europeo 011115367

Gli OLOS®Glasses rappresentano un’evoluzione della metodologia OLOS®, sviluppata da Blue Cinema TV attraverso un programma pluriennale di ricerca e sviluppo dedicato alle interfacce audiovisive interattive e alla rappresentazione virtuale della figura umana.

OLOS® pone la persona al centro dell’esperienza digitale e impiega la presenza umana virtuale come strumento per trasmettere conoscenze, per narrare e favorire le relazioni umane. Gli OLOS®Glasses estendono questo approccio ai dispositivi indossabili e ne consentono l’applicazione in ambienti reali, sia interni sia esterni.

La metodologia OLOS® è tutelata dal brevetto europeo EP 2965172 e dal corrispondente brevetto italiano, oltre che da marchi e ulteriori diritti di proprietà intellettuale detenuti da Blue Cinema TV.

Blue Cinema TV

Deep Tech e Umanesimo Digitale

Blue Cinema TV è una PMI innovativa specializzata nella ricerca e sviluppo di tecnologie Deep Tech brevettate che integrano Spatial Computing, interazione naturale e Umanesimo Digitale. Le metodologie proprietarie della società trovano applicazione in progetti in collaborazione con enti pubblici, istituzioni e imprese e costituiscono la base per attività di ricerca e sperimentazione condotte unitamente a università e centri di ricerca, in Italia e all’estero.

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Tecnologia, caratteristiche e potenziali ambiti di applicazione.

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Progetti, applicazioni, attività di ricerca e video delle esperienze realizzate.